Å smi fanden i nøtte. En kvalitativ undersøkelse av spillerens valgfrihet i Diablo 3
dc.contributor.author | Thorsby, Vidar | eng |
dc.date.accessioned | 2014-06-19T09:06:32Z | |
dc.date.available | 2014-06-19T09:06:32Z | |
dc.date.issued | 2014-02-03 | eng |
dc.date.submitted | 2014-02-03 | eng |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/1956/7985 | |
dc.format.extent | 1891913 bytes | eng |
dc.format.mimetype | application/pdf | eng |
dc.language.iso | nob | eng |
dc.publisher | The University of Bergen | eng |
dc.subject | MDE | eng |
dc.subject | MDA | eng |
dc.subject | Diablo 3 | eng |
dc.subject | valg | eng |
dc.subject | spill | eng |
dc.subject | gameplay | eng |
dc.title | Å smi fanden i nøtte. En kvalitativ undersøkelse av spillerens valgfrihet i Diablo 3 | eng |
dc.type | Master thesis | en_US |
dc.rights.holder | Copyright the author. All rights reserved | en_US |
dc.description.localcode | MEVI350 | |
dc.description.localcode | MASV-MEVI | |
dc.subject.nus | 735116 | eng |
fs.subjectcode | MEVI350 |