Vil du se sverdet som ikke eksisterer? Bruk av Augmented Reality som formidlingsform i museet.
Abstract
Undersøkelse i forbindelse med utprøving av en ny formidlingsform i museet. Ved bruk av spillteknologien Augmented Reality (AR) kan de besøkende se en digital utgave av et Ulfberht vikingsverd. De besøkende på museet kan stille seg foran en skjerm, ved å holde et tresverd i ført markører, vil de kunne se seg selv holde et "virkelig" vikingsverd. Bruk av nye teknologiske formidlingsformer er gjort i et forsøk på å øke læringsverdien på museet. Interaktivitet øker engasjement som igjen øker læringsverdi, interessen og forståelsen blant publikum.
Publisher
The University of BergenCopyright
Copyright the author. All rights reservedThe author